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Otras cosas que aparecen en mi mesa

Durante los últimos meses en los que he estado desconectado de mi actividad bloggera, ha habido cambios en lo que ha aparecido sobre mi mesa.

Antes de la partida.

Mientras en muchos juegos nos leemos (o nos explican) las reglas y ya nos ponemos a jugar, los juegos de cartas son distintos, especialmente nuestros queridos Arkham Horror LCG y El señor de los anillos LCG. Les dedicamos mucho tiempo antes de sentarnos delante de nuestra mesa y ponernos a mezclar cartas.

Arkham Horror LCG: Primera pregunta, ¿Qué debe hacer mi mazo?

En cualquier juego de cartas donde la construcción del mazo es parte importante, como pueden ser Arkham Horror LCG o El señor de los anillos LCG, la creación del mazo siempre viene ligada a la pregunta: ¿qué debe hacer mi mazo?

Arkham Horror LCG: El Legado de Dunwich

Durante los últimos meses he estado jugando la Campaña del Legado de Dunwich junto a otros tres investigadores, exprimiendo al máximo el modo multijugador. Cuando todo ha llegado a su fin comparto con vosotros mis experiencias en esta gran aventura.

Arkham Podcast

Hace unos días unos colegas del mundillo del juego de cartas de Arkham Horror me invitaron a participar en el podcast que realizan habitualmente sobre el juego. Aquí os comento algunas de mis opiniones vertidas en este programa.

Arkham Horror LCG FAQs

Las FAQs del Arkham Horror han visto la luz en estos últimos días. Como es habitual, han aparecido en inglés y estamos a la espera de que en unos días sean publicadas en castellano. Mientras tanto voy a hacer un pequeño repaso/resumen de las mismas para ver cómo nos afectan.

28/11/20

Otras cosas que aparecen en mi mesa

Otras cosas que aparecen en mi mesa

Durante los últimos meses en los que he estado desconectado de mi actividad bloggera, ha habido cambios en lo que ha aparecido sobre mi mesa. Heroclix ha desaparecido completamente, el Arkham Horror LCG se ha virtualizado casi completamente y El Señor de los Anillos LCG ha llegado a su fin, pero aun así otros elementos han entrado dentro de mis aficiones con un matiz muy distinto: Games Workshop ha llamado a mi puerta.

30/7/18

Antes de la partida

Antes de la partida

Mientras en muchos juegos nos leemos (o nos explican) las reglas y ya nos ponemos a jugar, los juegos de cartas son distintos, especialmente nuestros queridos Arkham Horror LCG y El señor de los anillos LCG. Les dedicamos mucho tiempo antes de sentarnos delante de nuestra mesa y ponernos a mezclar cartas.

14/5/18

Arkham Horror LCG: Primera pregunta, ¿Qué debe hacer mi mazo?

Arkham Horror LCG: Primera pregunta, ¿Qué debe hacer mi mazo?

En cualquier juego de cartas donde la construcción del mazo es parte importante, como pueden ser Arkham Horror LCG o El señor de los anillos LCG, la creación del mazo siempre viene ligada a la pregunta: ¿qué debe hacer mi mazo?

17/3/18

Arkham Horror LCG: El Legado de Dunwich

Arkham Horror LCG: El Legado de Dunwich

Durante los últimos meses he estado jugando la Campaña del Legado de Dunwich junto a otros tres investigadores, exprimiendo al máximo el modo multijugador. Cuando todo ha llegado a su fin comparto con vosotros mis experiencias en esta gran aventura.

16/2/18

Arkham Podcast

Arkham Podcast

Hace unos días unos colegas del mundillo del juego de cartas de Arkham Horror me invitaron a participar en el podcast que realizan habitualmente sobre el juego. Aquí os comento algunas de mis opiniones vertidas en este programa.

6/1/18

Arkham Horror LCG FAQs

Arkham Horror LCG FAQs

Las FAQs del Arkham Horror han visto la luz en estos últimos días. Como es habitual, han aparecido en inglés y estamos a la espera de que en unos días sean publicadas en castellano. Mientras tanto voy a hacer un pequeño repaso/resumen de las mismas para ver cómo nos afectan.

16/12/17

Juego de mesa: Mice and Mystics, de ratones y magia

Juego de mesa: Mice and Mystics, de ratones y magia

El último juego que he podido disfrutar ha sido el Mice and Mystics, un D&D distinto en el que la historia consigue aportar la ambientación de la que otros juegos de mazmorras carecen. El típico grupo que se aventura dentro de un calabozo es sustituido por un grupo de ratones que luchan por su supervivencia.

 
 
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